// 这段程序得以顺利运行的关键是 googleMap 和 baiduMap 提供了一致的 show 方法，但第三方的 接口方法并不在我们自己的控制范围之内，假如 baiduMap 提供的显示地图的方法不叫 show 而叫 display 呢

// baiduMap 这个对象来源于第三方，正常情况下我们都不应该去改动它。
// 此时我们可以通过增 加 baiduMapAdapter 来解决问题

var googleMap = {
    show: function() {
        console.log('开始渲染谷歌地图');
    }
};
var baiduMap = {
    display: function() {
        console.log('开始渲染百度地图');
    }
};
var baiduMapAdapter = {
    show: function() {
        return baiduMap.display();
    }
};
renderMap(googleMap); // 输出:开始渲染谷歌地图
renderMap(baiduMapAdapter); // 输出:开始渲染百度地图


// 适配器模式主要用来解决两个已有接口之间不匹配的问题，
// 它不考虑这些接口是怎样实 现的，也不考虑它们将来可能会如何演化。
// 适配器模式不需要改变已有的接口，就能够 使它们协同作用。
// 装饰者模式和代理模式也不会改变原有对象的接口，
// 但装饰者模式的作用是为了给对象 增加功能。装饰者模式常常形成一条长的装饰链，
// 而适配器模式通常只包装一次。代理 模式是为了控制对对象的访问，通常也只包装一次。
// 外观模式的作用倒是和适配器比较相似，有人把外观模式看成一组对象的适配器，
// 但外 观模式最显著的特点是定义了一个新的接口。